专访麒麟游戏CEO魏峰《成吉思汗手机版》一款深度的诚意之作可与PC端同步
发布日期:2021-09-29 浏览次数:0

  在今年的CJ期间,记者在场馆中试玩了一款手游《成吉思汗手机版》的测试版,初次体验游戏系统内容非常深入,玩法丰富。第一眼就深深的被游戏的百种坐骑吸引了。于是5253记者对麒麟游戏的CEO魏峰先生进行了专访。

  首先给大家看下游戏界面,与其他端游改手游的作品不同,这款产品的游戏界面较为丰富。该界面左上角显示玩家信息,接着是人、友、帮、婚、战等社交状态显示。下面就是任务和组队。左下角圆形腰杆和大部分游戏一样控制走位。点击最左下角可以弹出背包、任务、社交、帮会、国家等具体玩法的入口。底部的中间则是对话窗口,在界面右下角就是常用的人物技能界面,可自动战斗,可切换攻击目标。右上角是个小地图,方便玩家观察位置。

  最顶部除了每日提示、商城、马等还另外设置了四个快捷键的位置,快捷键延续了端游的操作,点击可以放药等物品。看起来界面稍微复杂,不过看界面仔细理顺一下,便发现并没有很难。此外,还有智能屏蔽按钮,附近人太多时候可以屏蔽其他玩家的形象,只剩下玩家名字,这个和当初的端游也是一样的,一方面能照顾一些低端配置的机型能够更加流畅的体验游戏,另外屏蔽后游戏画面也会较为干净。

  魏峰表示,现在《成吉思汗》的端游用户处于稳定状态,在这7年中,游戏经历了两次大的换代,在2010年时团队将游戏升级到《成吉思汗2》,2012年又继续升级到《成吉思汗3》,2014年时团队考虑到将段游继续升级,同时也开始准备制作《成吉思汗手机版》。两个项目初期的讨论过程中,团队发现两个项目的很多目标方向非常接近,于是便做了一些技术方面的研究和可行性测试,之后确定将两个项目合作,并将推出手机版的PC客户端,两端的内容同步。所以说这款手游某种意义上说也可以看作《成吉思汗》系列的正统续作。

  其实,双端同步可以满足玩家更多的需求,小编认为两个客户端各自有利有弊。比如,电脑客户端方面,由于电脑显示器屏幕更大,所以在视野范围内见到的人物可以更多。其次,电脑不用担心电池电量问题,也不用担心在使用3G/4G时候的网络稳定性问题。而手机上主要的优势就是可以24小时随时随地玩了,另外手机上的内嵌语音和实施翻译也会更加方便沟通,手机上还可以有一些通知信息。所以,一些玩家可能会在不同的场合使用不同的客户端。我们就是希望双端能够满足玩家更多的使用需求,给玩家更好的游戏体验。

  在游戏玩法上,《成吉思汗手机版》高度还原了端游经典的玩法。作为一款骑马打仗的游戏,手游高度还原了多人PK的体验,。多人PK还是需要策略性的,比如要按照指挥官的战术搭配好职业,站好队形,听指挥一起行动,跟真实的战争很接近。与其他国战游戏不同,成吉思汗手游中的国战玩法是多种多样的。成吉思汗的国家之间是敌对的,各种PK全天候24小时随时随地可能打响。从小规模到帮会,甚至再到国与国之间,服与服之间,一言不合就PK,PK自由度更高。

  屠城战也延续了端游的经典玩法,会集合整个国家的力量去进攻另一个国家,可以从边境地图上一直打到对方的王城里,把对方国家的NPC都杀光。打麻将的养成玩法也保留了,将在游戏中开放,“饼条万风”都会出现在游戏中,可以和装备结合提升战斗力,玩法模拟生活中打麻将,根据规则胡牌,胡牌后还有额外的属性加成,是端游中老玩家很喜欢的特色玩法。音乐剧是端游时麒麟就和国内著名的音乐人一起打造了独具特色民族风的乐曲,手游中同样可以完美体验。世界杯是以帮会单位的按照世界杯规则的竞技PK玩法,端游时按照赛季进行比赛,获胜者会获得丰厚的线上和线下奖励,并且会直播给其他玩家观看。

  游戏中坐骑一直是《成吉思汗》的特色玩法,游戏中有包括马、鹿、鹤、狮子、老虎、犀牛、羚羊等等数百种坐骑。坐骑有自己深入的养成系统,坐骑不只是移动工具,还能给主角增加战斗力,自身还带技能,有先天技能和后天技能之分,对人物的战斗影响非常大。

  手游保留了时装系统,坐骑也有特殊的例如金色坐骑,彰显贵族与皇室霸气。人物本身的服装也可以精细变化,从头到尾更换一件后立即就能在外观上体现出来。我和魏峰在采访时探讨过,换装是否对手机影响很大,他说其实团队内部也是考究良久。装备是玩家在游戏中外在体验的内容。辛辛苦苦打下来装备上却发现并没有变化,难免对玩家来说会有失落感。因此在《成吉思汗手机版》中,玩家装备不光更换部件比如衣服,裤子后直接显示变化,而且装备强化到高阶七星、九星后,相应的部件会出现流光的表现,这都是只有端游才敢做的东西,现在《成吉思汗手机版》全都包含了。

  此外在养成方面也需要玩家的策略性,游戏中获得的养成道具,可以优先提升人物的攻击力或者是防御力亦或是加血,都需要玩家自己选择。

  游戏当中有婚姻系统、好友系统、家族系统、帮会系统、以及天生的国家,各种大小不同的群体社交完成丰富。在付费方面想必是玩家最为关心的内容,手游在商城中专门设计了月卡,玩家买了月卡之后,每天都可以领取到大量超值的金钱和道具。例如,玩家买了一张月卡,之后一个月内每天都可以获取到金钱和道具。因此月卡会非常划算,大概至少是10倍的超值赠送。游戏内绝大多数的道具都会产出,和端游一样,在线时间长的玩家就可以获得更多的道具。

  值得注意的是,游戏中非常注意战斗的平衡性。大R玩家的个人战斗力表现并不明显,他的优势更多表现在更有号召力和指挥力上,另外就是大R玩家可以穿的更漂亮,骑得更美。

  在PVE玩法中,团队预设玩家的平均在线小时,上线时间较为自由。集中PK的时间在晚上,预计为2个小时,不过玩家一旦在游戏中打起来就很难停下。据介绍得知在此前的一轮内部测试时,一场战斗从晚上6点打到11点半,玩家还在继续打。游戏中的PK经常会随之升级,从两个人的矛盾,升级到10个人20个人,之后演变成两个帮派,甚至再推演到两个国家的战争。一旦实力接近的双方开始大规模PK时,就很难分出胜负了。

  专访中我们聊了很多内容,我曾经也质疑过,游戏内容的繁多复杂。不过魏峰表示,手游在端游的基础上已经做了大量的减法,目前手游上只呈现端游版本内容的大概1/3。而且游戏玩法上也会有节奏的推出,深入体验到手机版的大部分内容都要到2-3个月之后了,整个游戏设计的就是长线的游戏,希望玩家能够像当年玩端游一样一直玩下去。初期游戏简单易上手,给玩家简单好熟悉的内容,然后就可以体验副本或者PK的乐趣。深入之后,玩家开始体验不同的养成和玩法,循序渐进来体验丰富的游戏内容和各种PK带来的乐趣。

  由此可见,麒麟游戏的这款手游《成吉思汗手机版》的内容极其有深度,麒麟游戏不愧是由端游大厂多年来的研发经验,期待游戏早日上线,能有更好的成绩。返回搜狐,查看更多